지표 증감 추이
대시보드 항목을 선택하면 기간별 그래프를 확인할 수 있습니다.
계정, 지갑, 마켓 상품, 메시지를 운영 API와 DB 기준으로 관리합니다.
대시보드 항목을 선택하면 기간별 그래프를 확인할 수 있습니다.
앱이 시작할 때 읽는 보상/밸런스 값을 관리합니다. 이동 중에는 앱 캐시값으로 동작합니다.
아이템 영역을 눌러 현재 마켓에 등록된 골드/플래티넘 상품 중에서 선택합니다.
이동/GPS, 집, 펫, 업적·랭킹, 시즌·기간, 소셜 안전, A/B 대상 설정을 JSON으로 관리합니다. 필수 최상위 항목은 유지해야 합니다.
5레벨 단위 해금 보상입니다. 현재 효과 종류는 companion_xp_percent(동행 XP %)와 affinity_xp_percent(친밀도 %)입니다. 사용하지 않을 보상은 enabled를 false로 바꾸세요.
앱 실행 시 설치된 build 번호와 비교해 업데이트 안내를 표시합니다.
일반 업데이트 안내: 새 AAB의 versionCode를 업데이트 안내 기준 build 코드에 입력하세요. 더 낮은 버전의 앱에는 그대로 하기와 업데이트하기가 표시됩니다. 강제 업데이트: 최소 지원 build 코드를 입력하면 그보다 낮은 앱은 업데이트 전까지 이용할 수 없습니다. 사용하지 않는 값은 0으로 두세요.
운영 콘솔에 로그인할 관리자 ID와 비밀번호를 생성합니다.
관리자 ID는 영문 소문자, 숫자, 점, 하이픈, 언더바만 사용할 수 있습니다.
비밀번호 변경, 사용 중지, 삭제를 처리합니다. 마지막 활성 계정은 보호됩니다.
게스트, 카카오 연동 상태와 기본 프로필, 지갑 잔액을 확인합니다.
| 유저 | 연동 | 카카오 정보 | 아바타 | 레벨 | 골드 | 플래티넘 | 최근 로그인 | 연결 이력 | 관리 |
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앱 실행, 메뉴 진입, 버튼/메뉴 클릭을 서버 시간 기준으로 기록합니다. 기기 정보는 제조사·모델·OS·앱 버전만 저장합니다.
| 시간 | 행동 | 메뉴 | 기기 | 앱 버전 |
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Google Play 실제 결제 기록과 플래티넘 지급 상태를 결제한 사용자 기준으로 조회합니다.
| 결제일 | 유저 | 상품 | 수량/플래티넘 | 상태 | 주문/토큰 | 결제ID |
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선택한 유저에게 골드/플래티넘을 지급하거나 차감합니다.
운영자에 의해 변경된 크레딧 이력입니다.
상품 이미지, 노출, 가격, 수량, 정렬값을 수정합니다. 가격은 골드 또는 플래티넘 중 하나만 입력하세요.
대표 이미지와 색상별 이미지는 상품 추가 후 목록의 이미지/색상설정에서 업로드하세요.
| 이미지 | 상품 | 상품명 수정 | Variant | 수량 | 골드 | 플래티넘 | 노출 | 정렬 | 저장 |
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Play 상품 ID를 연결하면 앱에서 구매할 수 있습니다. 실제 결제 가격은 Play Console에서 설정하세요. 연결된 상품 ID는 변경할 수 없으며, 구매 구분은 저장 후 변경할 수 있습니다. 1회성은 기존 구매자도 추가 구매가 제한되며, 반복 구매로 변경하면 기존 구매자의 재구매 준비에 약 1분이 걸릴 수 있습니다.
| 이미지 | 패키지 | 구성품 | 원화 가격 | 노출 | 정렬 | 저장 |
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사용자별 마켓 구매 원장, 결제 재화, 배송 메시지와 수령 상태를 확인합니다.
| 구매일 | 유저 | 상품 | 수량 | 결제 | 배송/수령 | 구매ID |
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앱 첫 진입 팝업에 노출될 배너와 상세 내용을 등록합니다.
행을 드래그해서 앱 팝업 노출 순서를 변경할 수 있습니다.
음원은 S3에 저장되며 앱은 시작할 때 목록만 받아 스트리밍 재생합니다.
행을 드래그해 재생 순서를 바꿀 수 있으며, 변경 사항은 다음 앱 실행부터 반영됩니다.
상황별 MP3를 교체할 수 있습니다. 등록하지 않은 항목은 앱에 포함된 기본 음원이 재생되며, 변경한 음원은 앱을 다시 실행하면 적용됩니다.
메인지도의 비·눈 표현을 테스트할 수 있습니다. 자동으로 두면 각 사용자의 현재 지역 날씨로 표현합니다.
강제 설정은 모든 앱 사용자의 메인지도에 우선 적용됩니다. 자동을 저장하면 강제값을 삭제하고 지역별 날씨 데이터 기반 동작으로 돌아갑니다.
운영진 메시지를 보내고, 필요하면 아이템을 첨부합니다.
대화, 구매한 아이템, 운영진 메시지와 첨부 수령 상태를 확인합니다.
| 상태 | 유저 | 분류 | 제목/내용 | 첨부 | 발송일 |
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친구 간 메시지와 함께 보낸 골드·시간제 아이템, 수령 여부를 확인합니다.
| 발송일 | 보낸이 | 받는이 | 메시지 | 첨부 | 상태 |
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메시지함을 만들지 않고 FCM 앱푸시만 발송합니다.
친구요청 자동푸시와 관리자 앱푸시 발송 결과를 조회합니다.
| 상태 | 대상 | 제목/내용 | 성공/실패 | 발송일 |
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사용자가 앱 기능을 익힐 수 있도록 AND 조건 퀘스트를 등록합니다.
등록된 퀘스트의 조건, 보상, 노출 여부를 수정합니다.
탐험 셀, 누적 정산 XP, 필드 골드를 기준으로 업적을 운영합니다.
수치·보상·노출을 수정하거나, 더 이상 필요 없는 업적을 삭제합니다.
좋아요 자동 선정 또는 운영진 수동 선정 기준을 설정합니다.
일반 후보와 유사 위치 문의를 구분해서 확인하고 처리합니다.
보행도로 원천, 셀 변환, 행정구역 매핑 상태를 확인합니다.
위도/경도를 넣으면 해당 위치의 셀, 보행 가능 여부, 지역별 진행률을 보여줍니다.
정산 전에 특정 유저의 지역 진행률을 보정하고 업적/랭킹 계산을 강제로 실행합니다.
매시간 랭킹 집계 배치와 수동 실행 결과를 확인합니다. 실패한 경우 오류 내용을 함께 표시합니다.
| 시작 시각 | 배치 | 실행 | 상태 | 대상 사용자 | 스냅샷 행 | 단계별 소요 | 총 소요 | 오류 |
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서버 동기화가 10회 이상 실패한 기기의 자동 보고입니다. 계정, 기기, 작업 또는 오류 내용으로 검색할 수 있습니다.
| 신고 시각 | 계정 | 작업 | 기기 / 앱 | 실패 횟수 | 오류 내용 |
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